Государства
Государства - основная механика всех военно-политических серверов, в том числе и servername. Именно в пределах государства действует приват и именно между государствами ведутся войны ⚔️
Основать государство можно при помощи команды /state new [название]
. Создание государства стоит 32 железных слитка, они должны находиться в вашем инвентаре и спишутся после создания государства.
Государства на servername создаются и расширяются в пределах гигачанков, размер которых - 5x5 чанков. При основании государства вам будет выдан один гигачанк. Чтобы правильно определить границы вашей будущей территории, ориентируйтесь на сетку гигачанков соседних государств. Гигачанк, в пределах которого государство было создано, именуется столицей. Нужно помнить, что точка, где вы находитесь во время создания государства, становится точкой спавна и телепортации. При помощи команды /state spawn
любой гражданин государства может телепортироваться на спавн города, но число бесплатных телепортаций ограничено.
Расширение государства
В квадрате 80x80 блоков многого не уместить, поэтому государство может захватывать новые регионы командой /state claim
. Изначально цена захвата региона - 1 алмаз, но с каждым захваченным регионом она повышается. Бросить регион можно командой /state unclaim
, при этом нужно находиться в бросаемом регионе.
Чтобы не потерять свои владения, советуем ставить крепости, о которых подробнее написано в статье о войнах.
Население
Строительство своего государства - это в первую очередь про совместную игру вместе с другими игроками. Нового игрока можно пригласить при помощи команды /state invite [имя игрока]
, после чего он может принять либо отклонить ваше приглашение.
Список отосланных приглашений можно посмотреть при помощи /state invites
, а чтобы отозвать приглашение используйте /state revoke [имя игрока]
. Для того чтобы выгнать игрока, используйте /state kick [имя игрока]
, а чтобы покинуть государство самому - /state leave
.
Ассистенты - это помощники главы государства. Они могут расширять государство, выгонять игроков, менять объявление государства. Для назначения игрока ассистентом используйте /state assistant set [имя игрока]
, а для снятия с должности - /state assistant remove [имя игрока]
. Ассистенту также можно передать пост главы государства - для этого используйте команду /state setmayor [имя игрока]
.
Личные чанки
Представьте, что вы однажды увидев сообщение типа
примити в гондурастство к сибе пж кто нибуть!!1!1!!!1
таки отправляете приглашение "новому" игроку. Выйдя из игры и зайдя спустя время вы наблюдаете подобную картину:
Дабы не повторить историю этого скрина вам нужно приватить чанки от посторонних, тогда к ним не сможет получить доступ никто кроме вас и тех, кому вы разрешили. Сделать это можно командой /state private claim
, расприватить же чанк можно командой /state private unclaim
. Заприватить чанк может каждый игрок, при этом есть лимит на количество личных чанков, который по умолчанию равняется 5. Глава города может изменить это число для определённого игрока командой /state limit [имя игрока] [новый лимит]
, а узнать свой лимит можно командой /state limit
.
Если игрок перестает быть гражданином вашего государства, все его личные чанки распривачиваются. Если государство теряет регион, то все личные чанки игроков в нем также распривачиваются.
Чтобы игрок мог иметь доступ к вашим личным чанкам, нужно добавить его в список друзей при помощи /state friend add [имя игрока]
. Для исключения игрока из списка друзей используйте соответственно /state friend remove [имя игрока]
. Игрок также должен иметь доступ к региону где находится чанк.
-
/state board <объявление>
- установить объявление, которое показывается зашедшему на территорию государства игроку. -
/state rename <название>
- переименовать государство. -
/state allow <union/state>
- разрешить/запретить союзникам взаимодействие в привате -
/state pvp <true/false>
- разрешить/запретить пвп на территории государства -
/state delete
- удалить государство. -
/state spawn
- телепортироваться на спавн государства.